بهترین های دنیای گیم و سینما و سرگرمی رو با ویجیاتو دنبال کن https://yek.link/Vigiato وب سایت: vigiato.net 🔮🛒تبلیغات: @Digiatoads اینستاگرام: www.instagram.com/vigiatonet توییتر: twitter.com/Vigiatonet نظرات و پیشنهادات: @Vigiadmin
نمودار رشد اعضا ۷ روز ۳۰ روز ۹۰ روز
هنوز داده کافی برای رسم نمودار جمع نشده — نمودار پس از چند روز جمعآوری آمار نمایش داده میشود.
پستهای اخیر
🔥ادامه The Last of Us در ناتی داگ؛ چند پروژه در دست ساخت است نیل دراکمن اعلام کرد ناتی داگ هنوز کارش با مجموعه The Last of Us تمام نشده و چند پروژه در دست توسعه دارد که در زمان مناسب درباره آنها صحبت خواهد کرد. دراکمن گفت: «کار ما با The Last of Us تمام نشده است. چند پروژه در دست ساخت داریم که وقتی زمان مناسبی فرا برسد، برای صحبت درباره آنها بسیار هیجانزدهام.» با این حال، او مشخص نکرد این پروژهها دقیقاً چه هستند و این صحبتها فعلاً تأیید رسمی The Last of Us Part III محسوب نمیشود. 🌐 @
🌐 محدودیت ساعتی برای Xbox Cloud Gaming از نوامبر مایکروسافت اعلام کرد از ماه نوامبر، میزان استفاده از Xbox Cloud Gaming برای مشترکان Game Pass بهصورت ماهانه محدود خواهد شد. کاربران پلن Ultimate ماهانه ۱۵ ساعت، Premium ده ساعت و Essential پنج ساعت امکان استفاده از بازی ابری را خواهند داشت. پس از تمام شدن این زمان، کاربران میتوانند ساعات بیشتری را بهصورت جداگانه از Xbox Store خریداری کنند؛ قیمت این ساعات هنوز اعلام نشده است. مایکروسافت دلیل این تصمیم را افزایش هزینههای ارائه سرویس ابری عنو
✅ بیش از ۵۲۰ توسعهدهنده روی The Witcher 4 کار میکنند ⏺شرکت CD Projekt Red اعلام کرده است که در حال حاضر حدود ۵۲۰ توسعهدهنده روی The Witcher 4 کار میکنند؛ در حالی که تیم Cyberpunk 2 نیز به بیش از ۱۸۰ نفر رسیده است. این ارقام نشان میدهد که بخش بزرگی از نیروی انسانی استودیو همزمان روی دو پروژه بزرگ بعدی آن متمرکز شده است. ⏺در همین حال، بیش از ۳۰ نفر روی آیپی کاملاً جدید این شرکت با اسم رمز Project Hadar فعالیت میکنند. توسعه این پروژه وارد مرحله نمونهسازی گیمپلی شده و CD Projekt Red قصد
🎬 فیلمبرداری Avengers: Doomsday با فیلمنامه ناتمام آغاز شد ⏺جو روسو تأیید کرده است که فیلمبرداری Avengers: Doomsday در حالی آغاز شد که فیلمنامه هنوز به نسخه نهایی نرسیده بود. او توضیح داده است که برادران روسو فیلمنامه را یک «موجود زنده» میدانند که در طول مراحل تولید میتواند تغییر کند. ⏺به گفته جو روسو، شیوه کار آنها تا حد زیادی بر تمرین و بداههپردازی بازیگران متکی است و واکنش بازیگران به شخصیتها میتواند باعث تغییر بخشهایی از فیلمنامه شود. او اضافه کرده است که گاهی بازیگران تنها چند ر
🎬 زک کرگر از تأثیر بازیهای ویدیویی بر سبک بصری Resident Evil گفت ⏺زک کرگر، کارگردان فیلم جدید Resident Evil، توضیح داده است که رویکرد بصری او از نسلی الهام گرفته که همانقدر که با فیلمها بزرگ شده، با بازیهای ویدیویی نیز رشد کرده است. ⏺به گفته کرگر، زبان بصری دوربین سومشخص دنبالکننده و نماهای اولشخص اکنون برای مخاطبان کاملاً آشنا شده است؛ بهخصوص حالتی که بیننده همزمان با شخصیت، محیط اطراف را کشف میکند. او قصد دارد از همین حس آشنای بازیهای ویدیویی در شیوه فیلمبرداری و روایت Resident
✅ توسعهدهندگان راکستار فکر میکردند GTA Online شکست میخورد یکی از توسعهدهندگان سابق Rockstar Games فاش کرده است که تیم سازنده در زمان توسعه GTA Online نگرانی زیادی درباره شکست این بخش چندنفره داشت. به گفته مت فریدمن، در روزهای ابتدایی حتی بسیاری از اعضای تیم تصور میکردند این پروژه موفق نخواهد شد. فریدمن که سابقه کار روی بازیهایی مانند GTA V، Red Dead Redemption 2 و Max Payne 3 را دارد، گفت موفقیتی که GTA Online به آن رسید بسیار فراتر از انتظارات اولیه بود و بخش زیادی از موفقیت تاریخی GTA